«Out of Words — не просто игра, а покадровая анимация, в которую можно играть»


Out of Words — это кооперативный платформер-приключение от датских студий Kong Orange и Wired Fly при участии поэта Мортена Сёндергора, издателем выступает Epic Games . Всё в игре создано вручную в технике покадровой анимации: персонажи, окружение, даже трава вырезана из бумаги — разработчики лепили кукол, строили миниатюры, сканировали их и оживляли в Unreal Engine 5 . Этот уникальный визуальный стиль уже успел впечатлить Хидео Кодзиму, который назвал игру «понятной, милой и красивой» .

Сюжет рассказывает о Курте и Карле — лучших друзьях с детства, которым около 13 лет. В тот самый момент, когда оба хотят признаться друг другу в первых романтических чувствах, они теряют дар речи — буквально. Герои лишаются ртов и попадают в фантастический мир Вокабулантис, где им предстоит заново учиться понимать друг друга, решая головоломки и преодолевая испытания . В основе сюжета лежит личный опыт режиссёра Йохана Эттингера, связанный с первой любовью и разбитым сердцем в подростковом возрасте .

Геймплей строится на тесном взаимодействии двух игроков (локально или онлайн с поддержкой кросс-плея) . Ключевая механика связана с существом по имени Алеф — символом дружбы героев. Тот, кто держит Алефа, парит вверх, меняя гравитацию. Игрокам нужно синхронно перебрасывать его друг другу, чтобы преодолевать вертикальные препятствия . В игре также есть физические головоломки в древних катакомбах и прыжки среди глиняных небоскрёбов города Нунберг . При этом персонажи не говорят — вся коммуникация перекладывается на плечи реальных игроков, сидящих у экрана .

Релиз Out of Words запланирован на 2026 год на PC (через Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 . Проверить системные требования на данный момент нельзя — они пока не опубликованы.